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[ux 디자인] 사용자 여정 작성
사용자 여정은 ux 디자인 시에 유저 입장에서 제품을 바라보고 하는 기획을 하는 방법론 3가지 중에 하나다(내가 아는건 3가지다). 현업에서는 짧게, 하지만 아주 명확하게 input 및 상황과 output, 목표상태를…
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ux 리서치 – 사용자 인터뷰 사례
ux디자이너가 현재 프로그램이 유저에게 어떤 모습, 도움을 주는지를 알고싶을때는, 사용자 인터뷰를 통해 알 수 있다. 최근에는 ux 리서처라는 직무로 해당 일을 전임하는 인원도 기업에서 구인한다. 좋은 인터뷰를 위한…
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UX디자인이란?
무언가 모르는 단어가 있을땐, 그 단어를 빼고 설명을 해보자. UX 디자인을 UX와 디자인을 빼고 설명해본다. 이 단어는 앱을 만드는 상황에서 사용한다. 돈을 받고 앱을 만들어 먹고산다. 회사에서 돈을…
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uxui 여행앱 ui 구조분석
여행 앱 분야의 프로젝트를 예시로 들어보자. 앱을 분석하는 순서는 다음과 같다. 앱 외부에서 사용자가 앱으로 진입하기까지의 과정을 분석(entry point), 대표적인 사용자 행동을 파악, 각 단계의 행동을 ui 기능으로…
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[uxui분석] 항공권 예약
항공권을 예약하는 앱은 어떤 정보를 넣어야할까? a. 항공권을 예매하려는 단계의 소비자 b. 항공권을 결정한 단계의 소비자 c. 소비자로부터 결제를 받는 항공사의 입장 a. 항공권을 예매하려는 단계의 소비자 출발지와…
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[피그마] 인스턴스 스왑 크기가 안바뀜
위 사진처럼, 인스턴스 스왑 프로퍼티를 적용해 위의 서울-도쿄 인스턴스에서 오른쪽의 가느다랗고 긴 이벤트 카드로 교체한 상황이다. 그런데, 크기가 바뀌질 않는다.
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