Category: Uncategorized
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프론트엔드 입문
프론트엔드는 뭘 다루는 작업인가? 방금 프론트엔드 단어 뜻을 알게된 당신. 이 아래 캡쳐본 하나로 설명이 된다. 웹사이트의 모양을 ‘실제로’ 바꾸는 엔지니어다. 이렇게 바꾸자고 결정하는 ‘디자이너’와 협업하여 실제로 구현하는 작업이다. 단순히 글자만 바꾸는 것보다 훨씬 기술적으로 복잡한 일을 할 것이다. 서버와 클라이언트 우리 컴퓨터는 만들어질때부터 세상 모든 웹사이트에 대한 정보를 담고있지 않는다. 인터넷 선으로 정보 신호를…
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따릉이 프로젝트 회고
Keep만족하는 부분.따릉이 개선 미니 프로젝트를 진행하면서, 과제의 목표에 대해 충분한 의논 후에 진행하여서 효율적으로 팀프로젝트를 진행할 수 있었다. 핵심행동 정의를 하고, 정성/정량 리서치를 진행하며 올바른 문제정의를 하고 그에 따른 개선안을 논리적으로 도출할 수 있었다. 충분한 자료조사가 있었기 때문에 개선안도 나름 만족스러운 결과로 이어진 것 같다. Problem아쉽거나 개선이 필요한 부분.프로젝트 기한이 4일밖에 되지않아 짧은 시간안에 모든…
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따릉이 앱 ux 분석(3)-문제정의
문제정의-가설 설정을 세트로 진행한다. 문제를 정의할 때는 이게 어째서 사용자에게 문제인지, 무엇을 야기할 지 알려주어야 합니다. 김튜터님 문제를 도출해내는 과정도 잘 밟았고, 잘 정의했습니다. 단, 하나의 문제에 대해서 UI적으로 해결책이 여러가지 일 수 있습니다. 강튜터님 앞선 인사이트 모으기에서 문제로 볼 수 있는 인사이트들을 따로 모았다(팀원이 진행). 다룰 문제를 제한하기 위해 핵심기능에 관련된 문제들만 따로 모았다.…
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따릉이 앱 ux 분석(2)-인사이트 도출
설문 결과를 다른 팀원이 읽기 쉽게 형식에 맞춰 정리했다(팀원들이). 내가 적은 글은 조장님의 지도하에 철저히 편집되었다. 이유는 다른 사람들이 읽을 수 있는 용어를 사용해야한다는 것이다. – 우리 조장님 팀으로 작업을 할 때, 팀원들에게 배울 점이 많다는 건 최고의 장점이다. 인터뷰 결과 옆 쪽에 인사이트를 적었다. 내가 적은 인사이트는 다시 한번 모두다 편집되었다. 약간 서운했지만, 이틀이…
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따릉이 앱 ux 분석(1)-개선점 찾기
서울시의 공유자전거 대여 서비스 앱 ‘따릉이’를 스터디하고 개선사항을 찾아 제안을 해보는 프로젝트를 진행한다. 본 프로젝트의 목적은 존재하는 서비스에서 문제를 정의하고 ux를 개선하는 것이다. UX를 개선하기 위해 UI와 전반적인 사용 경험을 다 검토한다. 추가로 개선할 것을 찾고, 의도한 대로 개선이 되었는지 측정까지 할 수 있다면 너무나 좋을 것이다. 하지만 따릉이 앱은 서울시 서비스로 측정을 부탁하지 않는…
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ux 기획 인사이트 도출
수능 국어를 공부할 때, 어려운 개념, 이해가 안되는 개념은 2단계 혹은 2분법으로 쪼갰다. 기획, ux 기획의 2분법문제정의-문제 해결 문제정의 2분법 인터뷰-인사이트-문제정의 문제 해결 문제해결 아이디어 결정-디자인구현-테스트 및 결과 도출 기획 대상 – 내가 참여중인 부트캠프의 신청 페이지의 문제를 발견하고 개선할 것!어떤 지표가 문제가 있을까? 인터뷰 공고 등록 인터뷰 질문을 이전포스트에 올렸고, 학교 게시판에도 인터뷰 공고를…
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ux 사용자 심층 인터뷰-강의 랜딩페이지
사용자 심층 인터뷰시 알아야할 사항 아이스브레이킹 질문-답을 바로 떠올릴 수 있는 질문 – 고민이 필요한 질문 – 마무리 질문 순서로 진행한다. 질문지도 미리 준비하면 좋다.예시)인터뷰 목적 : 스파르타코딩 클럽의 부트캠프를 접한 유저들의 고민과 입장을 알고, 부트캠프 참가 전환율을 높이는 가설을 세울 것.인터뷰 일시 : 2/5(월) 오후 8시인터뷰어 : 김태진 인터뷰이 주요정보이름 : 나이 : 성별…
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ux 사용성 테스트
How to? 테스트할 사람, 할 일과 후속 질문(상황에 맞춰서)을 준비, 피험자의 행동을 관찰하여 원했던 통찰을 얻는다. 준비 순서 테스트 당일날 에는 안내 ->테스크 -> 후속 질문 -> 마무리 로 진행된다. 미리 준비한 인터뷰 시나리오(사용성 테스트 시나리오) 활용(총 1시간 내외). 테스트를 받는 입장은 어떨까? ‘테스트를 한다. 테스트를 받는다. 저 사람이 시켜서 한다. 뭐라도 말해야 될 거…
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[ux 디자인] 사용자 여정 작성
사용자 여정은 ux 디자인 시에 유저 입장에서 제품을 바라보고 하는 기획을 하는 방법론 3가지 중에 하나다(내가 아는건 3가지다). 현업에서는 짧게, 하지만 아주 명확하게 input 및 상황과 output, 목표상태를 전달하는 유저스토리를 사용한다. 다음에 작성해보자. 어쨌든 오늘은 사용자 여정지도를 작성했다.
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ux 리서치 – 사용자 인터뷰 사례
ux디자이너가 현재 프로그램이 유저에게 어떤 모습, 도움을 주는지를 알고싶을때는, 사용자 인터뷰를 통해 알 수 있다. 최근에는 ux 리서처라는 직무로 해당 일을 전임하는 인원도 기업에서 구인한다. 좋은 인터뷰를 위한 준비 궁금증을 해결해줄 결과를 이끌어내기 위한 질문 아이스 브레이킹, 답하기 쉬운 질문, 생각을 좀 해야하는 질문, 그리고 마무리 질문으로 사람들이 점점 생각을 할 수 있게끔 배려해준다. 이…